Product Experiment 02 / 8 种风格
波斯、印度与中东
从波斯细密画、伊斯兰几何艺术到莫卧儿与印度民间绘画,适合高装饰密度、纹样丰富的拼图素材。
01
业务说明
用于 Jigsaw Card 拼图素材中的风格化绘画底图、角色、场景与卡片视觉。
波斯、印度与中东更适合作为一个风格谱系入口,先帮助确定整体艺术方向,再继续拆分为具体风格模板,保证同一组素材在边缘、色彩、笔触和场景质感上保持一致。
02
适用场景
波斯细密画伊斯兰几何艺术阿拉伯纹样艺术莫卧儿细密画拉贾斯坦细密画Madhubani民间艺术Pattachitra绘画印度传统壁画
03
案例预览
这里将继续补充对应分类的代表素材。
04
生成指令
生成指令
为「{主题内容}」设计一组波斯、印度与中东方向的游戏拼图素材。
画面可参考波斯细密画、伊斯兰几何艺术、阿拉伯纹样艺术、莫卧儿细密画等视觉语言,以单一角色、场景、建筑、道具或装饰元素作为主体,保持清晰边缘、统一风格和可复用的模块化结构。
整体应适合用于休闲拼图游戏广告素材,主体便于后续裁切、拼接、替换和组合。背景保持干净,不要让复杂纹理影响主体识别。
不要生成任何可读文字、Logo、按钮、真实界面或多个主体竞争焦点。05
构图建议
采用单主体或弱场景化构图,保证主体轮廓清晰、背景干净,并为后续拆分、裁切、拼接和广告组合保留足够空间。
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色彩建议
整体色彩可参考孔雀蓝、金色、宝石色与精细装饰纹样,在保持风格辨识度的同时控制饱和度,避免局部颜色过多导致拼图素材之间缺乏统一性。
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推荐模型与参数
可优先使用 GPT Image 进行语义、构图和风格方向控制;需要更强绘画质感、材质表现或风格延展时,可结合 Flux 进行二次生成。
建议优先生成单主体、清晰边缘、背景简洁的卡片比例或方形素材。
先保证风格统一与可复用性,再继续优化角色细节、场景质感和画面装饰密度。